网络阴影:生产更新和最新消息

网络影子

网络阴影更新: 独立开发者的成长导致了 8 位游戏时代的大量倒退,其中最近的是 Cyber​​ Shadow。 网络影子 是一款受 Ninja Gaiden 等以忍者为主题的 NES 游戏影响的 2D 动作平台游戏,计划于下周在 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4 和 的Xbox 一。

Aarne Hunziker 设计了这款游戏,该游戏将由提供 Shovel Knight 的船俱乐部 Games 发行。 Hunziker 与 ComicBook.com 谈到了即将推出的游戏、它的发展以及 Cyber​​ Shadow 超越游戏本身的未来。

Hunziker, Aarne:非常感谢!这是一种奇怪的感觉。我从事这项运动已经很长时间了,以至于它已经在我的日常生活中根深蒂固,我开始觉得我的生活失去了意义[笑]。为了打发时间,我拆开了一个咖啡机,因此拆掉了洗衣机,以减少维护。最难克服的障碍是为这项运动的每个部分分配足够的时间。



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同样,任何困难都会完全阻碍这项运动的进展,因为它在劳动力方面主要是一种单线程机制。另一方面,我了解到我的流程非常流畅,而且通常可以在几个小时内应用替代敌人或关卡噱头。

整个项目中最令人满意的部分就是它。这些限制迫使你想出富有想象力的艺术和游戏创意,同时仍然创造一个一切基本一致的画布。

这些限制迫使你想出富有想象力的艺术和游戏创意,同时仍然创造一个一切基本一致的画布。大多数 NES 游戏可以立即识别为 NES 游戏,但少数在相同参数下具有自己独特的外观。低分辨率的艺术留下了很多想象空间,它有能力将你带到一个遥远的宇宙,只有一个提示。

最重要的是,迁移到 8 位似乎是一件简单的事情。相反,有些事情比较简单,有些事情比较复杂。审美幻觉很快就被打破了,随着这项运动规模的扩大,同时保留它变得更加不可能。当您无法使用这些颜色或视觉效果时,可能很难创造出您想要的氛围,但是一旦您弄清楚了,您就会觉得自己已经解决了一个有趣的难题。